← Beranda

📝 Catatan Perubahan

Apa saja yang baru di Belajar Yuk!

  1. English for Life: setiap jawaban kini ada penjelasan "Kenapa?"

    • Setiap soal (213 item di 30 materi) diberi penjelasan teori singkat — kenapa jawabannya benar (aturan preposisi, bentuk kata kerja, arti idiom, susunan kalimat) — supaya anak paham, bukan menebak.
    • Kotak 💡 "Kenapa?" muncul setelah menjawab di semua jenis latihan (kosakata, menyimak, eja, susun kalimat, isian, percakapan, baca paham).
    • Audit semua soal: memperbaiki 1 pilihan ambigu di Isian Kata Kerja ("give out") & merapikan terjemahan "Reception" jadi "Resepsi (meja depan)".
    • Test baru menjaga setiap item English for Life wajib punya penjelasan.
  2. English for Life: tingkat kini sesuai level CEFR

    • Tingkat dipetakan ke band CEFR (Pemula=A1, Menengah=A2, Mahir=B1, Jagoan=B2–C1) berdasarkan sumber — badge kartu menampilkan band-nya.
    • Materi yang salah tingkat dibetulkan: preposisi & percakapan dasar & baca-paham turun ke A1/A2; phrasal verb dasar ke B1 (bukan Jagoan).
    • Menambah 2 materi B2–C1 yang benar-benar lanjutan (Idiom Lanjutan & Beropini/Setuju) agar tingkat Jagoan sah.
  3. Audit relevansi soal English for Life

    • Memperbaiki soal isian ambigu ("The book is ___ the table") — distraktor "under" (juga benar) diganti "of".
    • Kata kerja diganti ke yang lebih praktis (Beli, Bayar, Telepon) menggantikan Menyanyi/Menari/Menggambar agar relevan dengan konteks sehari-hari & kerja.
  4. English for Life: kartu daftar dirapikan

    • Garis warna tebal di kiri kartu (yang terlihat aneh) dihilangkan pada tampilan ringkas; ikon dibuat bulat teal yang lembut.
    • Baris daftar jadi lebih bersih & rapi.
  5. English for Life: kartu daftar versi ringkas (compact)

    • Kartu materi di English for Life dibuat lebih kecil & ringkas — ikon kecil + judul + tag dalam satu baris pendek, tanpa detail berlebih.
    • Ditambah garis aksen & warna ikon teal khas modul ini.
  6. English for Life: tata letak jadi daftar (list)

    • Halaman English for Life kini menampilkan materi sebagai daftar satu kolom yang rapi, bukan grid kotak-kotak yang membingungkan.
    • Mapel lain tetap memakai tata letak grid seperti biasa.
  7. Audit soal English for Life

    • Menambah uji otomatis integritas soal (jawaban ada di pilihan, distraktor unik, kata eja tanpa spasi, emoji menyimak berbeda, isian punya bagian kosong).
    • Mahir tidak lagi didominasi eja: 2 pelajaran dengan kata terpanjang (mis. Expensive) dipindah ke Menyimak agar tidak melelahkan & lebih bervariasi.
  8. English for Life: jenis soal baru (Isian, Percakapan, Baca Paham)

    • Tiga jenis soal baru yang lebih menantang: Isian (isi bagian kosong dalam kalimat), Percakapan (pilih balasan yang tepat), & Baca Paham (baca teks pendek lalu jawab pertanyaan).
    • Mahir kini menambah Isian (kata depan & kata kerja dalam konteks); Jagoan menambah Percakapan & Baca Paham.
    • Tiap tingkat kini punya variasi soal, bukan satu mekanik saja.
  9. English for Life: soal beda & makin sulit tiap tingkat

    • Sebelumnya banyak tingkat (terutama Mahir) memakai jenis soal yang SAMA (kartu → pilih) — hanya beda tema. Kini diperbaiki.
    • Tiap tingkat pakai jenis latihan berbeda yang makin sulit: Pemula (lihat → pilih) → Menengah (dengar tanpa teks → pilih) → Mahir (susun huruf) → Jagoan (susun frasa & idiom).
  10. English for Life: tingkat & materi tingkat lanjut

    • Modul English for Life kini punya tingkatnya sendiri (bukan Tunas/Penjelajah/Juara): Pemula → Menengah → Mahir → Jagoan, tanpa patokan usia.
    • Materi tingkat Jagoan yang benar-benar mahir: Phrasal Verb, Idiom Populer, Frasa Kantor, & Situasi Perjalanan (idiom & frasa kerja sungguhan).
    • Ramp yang nyata dari kata dasar → situasi sehari-hari → dunia nyata → fasih (24 pelajaran).
  11. Modul baru terpisah: English for Life 🌍

    • "English for Life" kini jadi modul tersendiri — kartu sendiri di beranda & halaman sendiri (/english-life), seperti Coding.
    • Berisi 20 pelajaran Inggris praktis (sehari-hari, kerja, travelling, frasa) dari dasar sampai mahir, dengan tema warna teal khas.
    • Materi dipindahkan keluar dari mapel Inggris inti agar tidak bercampur; comprehension (Baca & Pahami) tetap di Bahasa Inggris.
  12. Coding: 2 level Urutkan Langkah baru

    • Dunia Urutkan Langkah bertambah: Cuci Tangan & Buat Teh Manis — menyusun urutan kegiatan sehari-hari.
  13. Materi baru: Sains & Membaca

    • Sains: 2 topik baru — Tubuh Kita (otak, paru-paru, tulang, gigi, otot, darah) & Alam & Bumi (gunung, sungai, laut, hutan, gurun, gunung berapi).
    • Membaca: keluarga suku kata baru KA/DA/LA + merangkai kata (kuda, dadu, lagu, kado, kuku, kodok).
  14. Bahasa Inggris: Baca & Pahami (reading comprehension)

    • Aktivitas baru: baca kalimat lalu pilih gambar yang tepat — melatih pemahaman membaca, bukan sekadar hafalan kata.
    • Dua pelajaran baru: Hewan (Penjelajah) & Kegiatan (Juara), lengkap dengan tombol dengar & arti.
  15. Modul baru: Bahasa Inggris untuk Kehidupan (20 materi)

    • 20 pelajaran baru dari dasar sampai mahir untuk bahasa Inggris yang dipakai sehari-hari.
    • Tema praktis: kegiatan harian, dapur, kamar mandi, bulan, tempat di kota, kata kerja & sifat, posisi, perasaan.
    • Dunia nyata: travelling/bandara, hotel, restoran, belanja, kantor/kerja, arah, kesehatan.
    • Frasa yang sering diucapkan: 'Nice to meet you', 'Can you help me', 'How much is this', dll.
  16. Poles UI kecil-kecil

    • Ikon suara di header diganti dengan ikon garis yang lebih tajam & konsisten (bukan emoji).
    • Halaman Tes Penempatan kini punya judul & keterangan yang jelas di atas.
    • Keterangan tingkat (Tunas/Penjelajah/Juara) dibuat netral agar cocok untuk semua mapel.
  17. Matematika dunia nyata: Pola Bilangan & Membaca Jam

    • Pelajaran baru 'Pola Bilangan' 🔢: lanjutkan pola & loncat bilangan (2, 4, 6, …) — melatih berpikir logis.
    • Pelajaran baru 'Membaca Jam' 🕐: baca jam analog (pukul berapa?) dengan tampilan jam sungguhan.
    • Matematika kini tak cuma berhitung — ada topik yang dipakai sehari-hari.
  18. Bahasa Inggris: Menyusun Kalimat 🧩

    • Aktivitas baru 'Menyusun Kalimat': susun kata-kata acak menjadi kalimat Inggris yang benar.
    • Dilengkapi gambar & arti Bahasa Indonesia, plus pengucapan saat benar — melatih tata bahasa, bukan sekadar kosakata.
    • Dua pelajaran baru: 'Ini & Itu' (Penjelajah) dan 'Aku Bisa' (Juara).
  19. Coding kini tampil di kartu mapel beranda

    • Beranda kini menampilkan 5 area belajar sebagai kartu berwarna — termasuk kartu Coding 🤖 yang sebelumnya tidak ada.
    • Kartu Coding menampilkan jumlah level & langsung menuju peta Coding.
  20. Header baru yang lebih modern & cantik

    • Menu 'Pelajaran' kini berupa mega-menu berwarna — tiap mapel punya warna khasnya (Inggris oranye, Matematika biru, Sains hijau, Membaca merah muda, Coding ungu).
    • Navigasi dikemas dalam bilah pill yang rapi dengan status aktif yang jelas, plus tombol '🚀 Mulai' bergaya gradien.
    • Logo & menu ponsel dipercantik: kartu mapel berwarna + tombol Mulai Belajar.
  21. Fokus ke Belajar Yuk! (tanpa menyebut pihak lain)

    • Menghapus penyebutan merek/website pihak lain di seluruh aplikasi — konten kini fokus pada Belajar Yuk!.
    • Metode matematika ditampilkan sebagai teknik yang jelas (Number Bond, Ten Frame, dll) dengan panel 'Cara Belajar Yuk'.
    • Kontak resmi ditambahkan di halaman Privasi & Ketentuan.
  22. Keamanan & kepatuhan diperkuat

    • Menambah header keamanan di setiap halaman (Content-Security-Policy, X-Frame-Options, Referrer-Policy, Permissions-Policy, HSTS).
    • Kebijakan Privasi kini menyebut UU Pelindungan Data Pribadi (UU 27/2022) selain COPPA & GDPR-K.
    • Bagian baru 'Hak Anda atas Data' & 'Keamanan' di halaman Privasi.
  23. Ukuran font dirapikan (audit tipografi)

    • Ukuran teks dasar & judul dikecilkan sedikit agar halaman terasa lebih seimbang, tidak kebesaran.
    • Judul halaman & hero paling besar dikecilkan paling banyak; teks isi/pelajaran tetap nyaman dibaca anak.
    • Diaudit di beberapa halaman (beranda, mapel, Daftar Materi, Kemajuan) pada tampilan ponsel & desktop.
  24. Footer baru yang lebih rapi

    • Footer dirombak: blok brand + tautan dikelompokkan (Belajar, Kemajuan, Info) alih-alih satu baris panjang.
    • Ada baris bawah dengan hak cipta tahun berjalan & pesan hangat untuk anak-anak.
    • Tata letak responsif — rapi di ponsel maupun desktop.
  25. Halaman Privasi & Ketentuan + SEO

    • Halaman baru Kebijakan Privasi — jelas & jujur: tanpa akun, tanpa server, data belajar hanya di perangkat (sesuai semangat COPPA/GDPR-K).
    • Halaman baru Ketentuan Layanan — hak & tanggung jawab penggunaan yang mudah dipahami orang tua.
    • Tautan Privasi & Ketentuan ditambahkan di footer & sitemap; meta tag/SEO diperkaya (JSON-LD WebApplication, gambar pratinjau, dll).
  26. Coding Fase 2: Kondisional & Fungsi

    • Dunia baru 'Fungsi Ajaib' 🪄: buat 'Fungsi A' sekali lalu panggil berulang — belajar memecah masalah (5 level).
    • Dunia baru 'Jika… Kalau Tidak…' 🔀: pilih aksi robot JIKA ada jalan & KALAU TIDAK — satu aturan kecil menuntun robot menyusuri jalan (3 level).
    • Mesin Coding kini mengerti blok jika/kalau-tidak, panggil fungsi, dan 'ulangi sampai tiba di tujuan'.
  27. Kemajuan Coding & Sertifikat Coding

    • Halaman Kemajuan kini menampilkan kartu progres Coding: bintang, jumlah level selesai, & bar kemajuan.
    • Sertifikat Coding baru — terbit saat semua level Coding tuntas, bisa dicetak & dibagikan.
    • Progres Coding kini terlihat jelas di satu tempat bersama pelajaran lain.
  28. Coding: game baru 'Cari Bug' 🐞

    • Dunia Coding baru 'Cari Bug': program hampir benar dengan satu perintah salah — anak menemukan lalu memperbaikinya.
    • Melatih membaca kode & debugging, bukan sekadar menyusun program (5 level).
    • Bintang berdasarkan seberapa cepat bug ditemukan & diperbaiki.
  29. Coding: jalan langkah-demi-langkah

    • Tombol baru 👣 Langkah di puzzle robot: jalankan program satu perintah demi satu untuk melihat tiap gerakan.
    • Perintah yang sedang dijalankan kini disorot agar anak paham perintah mana yang bekerja.
    • Tombol ↺ Ulang untuk kembali menyusun program setelah mencoba melangkah.
  30. Daftar Materi: judul menempel & level terkunci tak bisa dibuka

    • Judul bagian kini menempel (sticky) saat digulir agar tetap terlihat.
    • Level Coding yang masih terkunci 🔒 tidak bisa lagi dibuka dari daftar (atau lewat tautan langsung).
  31. Header baru, logo baru, & Daftar Materi bisa dicari

    • Logo & favicon baru (topi wisuda) yang lebih khas; gambar preview share diperbarui.
    • Menu header dirapikan: 'Pelajaran' kini memuat semua mapel + Coding, tanpa ikon yang berantakan.
    • Daftar Materi kini punya kotak pencarian & bagian yang bisa dilipat (collapse).
  32. Daftar Materi — peta semua pelajaran

    • Halaman baru 'Daftar Materi': daftar isi semua pelajaran & Coding, tersusun per kategori usia.
    • Tanda selesai/bintang di tiap materi + tombol 'Lanjutkan belajar' agar arah belajar jelas.
    • Bisa diakses dari menu (header & footer).
  33. Ukuran judul dirapikan di semua halaman

    • Judul halaman (termasuk Coding) yang tadinya terlalu besar kini berukuran wajar & konsisten.
    • Materi pelajaran anak tetap berukuran besar seperti biasa.
  34. Halaman utama ditata ulang — lebih rapi & modern

    • Ukuran huruf & judul di beranda dikecilkan agar lebih enak dilihat (tidak berlebihan).
    • Jarak antar-bagian & ukuran ikon/dekorasi diseimbangkan ulang.
    • Teks materi pelajaran anak tetap besar seperti semula.
  35. Coding: game baru 'Tebak Hasil'

    • Jenis permainan baru lagi: baca program, lalu tebak di kotak mana robot berhenti.
    • Melatih membaca & menelusuri kode (bukan menyusun) — 5 level.
    • Coding kini punya 6 dunia dengan bentuk permainan berbeda-beda.
  36. Materi baru lagi: Hewan Laut, Alat Musik, Serangga, & Membaca

    • Bahasa Inggris: Hewan Laut 🐙 & Alat Musik 🎸.
    • Sains: Serangga 🐛 (semut, lebah, kupu-kupu, kepik, belalang, ulat).
    • Membaca: suku kata NA & PA, plus kumpulan kalimat sederhana baru.
  37. Setiap materi kini benar-benar unik

    • Materi Menyimak & Eja kini memakai kata berbeda, tidak lagi mengulang lesson kosakata.
    • Menyimak Hewan (harimau, gajah, monyet…), Menyimak Makanan (kue, pizza, mie…), Eja CVC & Warna disegarkan.
    • Penjaga otomatis memastikan tidak ada dua materi yang sama ke depannya.
  38. Coding: game baru 'Urutkan Langkah' (bentuk berbeda)

    • Jenis permainan baru yang beda total dari puzzle robot: susun kartu langkah ke urutan benar.
    • 5 aktivitas sehari-hari: menanam bunga, gosok gigi, buat roti isi, berangkat sekolah, robot menyapu.
    • Sekarang tiap dunia Coding bisa punya bentuk permainan sendiri, bukan sekadar grid yang sama.
  39. Banyak materi baru: Sains, Bahasa Inggris, & Membaca

    • Sains: Bagian Tumbuhan 🌱, Cuaca ⛅, & Wujud Benda 🧊.
    • Bahasa Inggris: Di Sekolah 🏫, Di Rumah 🏠, & Sayuran 🥕.
    • Membaca: suku kata SA & TA, plus latihan merangkai kata baru (mata, sapi, dll).
  40. Coding: dunia 'Perulangan Permata' (tantangan Juara)

    • Dunia baru menggabungkan blok Ulangi + berburu permata — tantangan tersulit.
    • 5 level unik untuk kategori Juara.
    • Total Coding kini 4 dunia & 22 level.
  41. Coding: dunia baru 'Berburu Permata'

    • Dunia baru dengan mekanik berbeda: kumpulkan SEMUA permata 💎 dulu, baru ke bintang tujuan.
    • 6 level baru dengan tingkat kesulitan menanjak.
    • Level yang sudah kamu kuasai tidak akan terkunci lagi meski ada materi baru.
  42. Robot Coding kini berjalan dengan animasi mulus

    • Robot beranimasi melangkah & berputar saat perintah dijalankan (sebelumnya diam di Safari).
    • Ukuran papan menyesuaikan lebar layar secara otomatis.
  43. Update aplikasi kini langsung terlihat

    • Perbaikan cache: pembaruan konten kini muncul segera tanpa perlu memuat ulang berkali-kali.
    • Halaman selalu ditampilkan versi terbaru dari server.
  44. Perbaikan: papan & animasi robot Coding kini muncul

    • Papan grid dan robot yang berjalan kini tampil di setiap level Coding (sebelumnya hanya tombol).
    • Robot beranimasi melangkah mengikuti perintah yang kamu susun.
  45. Perbaikan: level Coding kini bisa dibuka

    • Kartu level pertama kini bisa diklik untuk mulai bermain (sebelumnya tidak merespons).
    • Level berikutnya tetap terbuka bertahap setiap kamu menyelesaikan level sebelumnya.
  46. Nama kategori lebih unik: Tunas, Penjelajah, Juara

    • Kategori usia diganti dari Junior/Medium/Senior menjadi Tunas 🌱, Penjelajah 🚀, & Juara 🏆.
    • Nama yang lebih seru & khas untuk menemani perjalanan belajar anak.
  47. Header baru yang lebih modern

    • Menu 'Pelajaran' kini berupa dropdown rapi berisi semua mapel (termasuk Sains & Membaca).
    • Tampilan lebih modern: logo baru, indikator halaman aktif, & bayangan halus saat digulir.
    • Menu mobile (hamburger) baru agar navigasi nyaman di ponsel.
  48. Ceritakan Caramu — melatih anak percaya diri

    • Setelah menyelesaikan materi, anak diajak menceritakan cara ia menyelesaikannya.
    • Ada kalimat pemandu yang bisa diketuk & dibacakan agar anak lancar bercerita.
    • Menjelaskan cara berpikir memperkuat pemahaman & rasa percaya diri (metakognisi).
  49. Coding Dunia 2: Perulangan (loops)

    • Dunia baru 'Perulangan' — pakai blok 🔁 Ulangi agar tak perlu perintah berulang.
    • 5 level unik: Lorong Panjang, Belok lalu Lari, Keliling Taman, Naik Tangga, Menara Berputar.
    • Nama level dibuat lebih seru & unik di semua dunia Coding.
  50. Halaman utama diperbarui & SEO

    • Beranda kini menampilkan semua yang ditawarkan: Inggris, Matematika, Sains, Membaca, & Coding.
    • Bagian baru 'Sesuai Usia' menampilkan kategori Junior, Medium, & Senior.
    • Judul, deskripsi, & tag berbagi & pencarian diperbarui agar lebih relevan.
  51. Kategori materi: Junior, Medium, Senior

    • Setiap materi kini punya kategori tingkat + rentang usia: Junior (6–7), Medium (8–9), Senior (10+).
    • Kategori tampil di kartu pelajaran & peta Coding agar mudah memilih sesuai usia anak.
  52. Coding — belajar logika sambil bermain

    • Modul baru Coding: pandu robot ke tujuan dengan menyusun perintah.
    • Dunia 1 'Urutan Perintah' — 6 level dengan tingkat kesulitan menanjak & bintang.
    • Bintang dinilai dari efisiensi: makin sedikit perintah, makin banyak bintang.
    • Dunia berikutnya (Perulangan & Kondisional) segera hadir.
  53. Tugas Hari Ini (rutinitas belajar harian)

    • Daftar tugas harian di halaman Kemajuan: belajar, latihan kilat, & bereskan kesalahan.
    • Pantau kemajuan harian dengan tanda centang — bangun kebiasaan belajar tiap hari.
    • Selesaikan semua tugas untuk menjaga rentetan harimu tetap menyala.
  54. Latihan Kilat (latih kecepatan berhitung)

    • Mode latihan berwaktu 60 detik: jawab soal sebanyak-banyaknya.
    • 5 jenis: tambah s/d 10, tambah s/d 20, kurang s/d 10, pasangan 10, & campur.
    • Rekor pribadi tersimpan per jenis — pecahkan rekormu sendiri!
  55. Perapian kode & dokumentasi

    • Kode & komentar kini konsisten Bahasa Inggris (konten pelajaran tetap Bahasa Indonesia).
    • Tambah TODO.md (roadmap) & REFERENCE.md (sumber materi berbasis bukti).
    • Aturan alur kerja perubahan diperbarui di CLAUDE.md.
  56. Mata Pelajaran Baru: Membaca (Bahasa Indonesia)

    • Tambah mapel Membaca ala Calistung: huruf vokal, suku kata (ba-bi-bu), merangkai kata, & kalimat sederhana.
    • Mode 'Merangkai Kata': susun suku kata menjadi kata yang utuh (bu + ku = buku).
    • Suara kini mengucapkan Bahasa Indonesia dengan benar (bukan logat Inggris).
  57. Mata Pelajaran Baru: Sains

    • Tambah mata pelajaran Sains dengan 3 pelajaran: Panca Indra, Hewan & Habitat, dan Tata Surya.
    • Format baru "Kenali & Jawab": amati fakta bergambar, dengar istilah Inggrisnya, lalu uji lewat kuis.
    • Jawaban salah otomatis masuk ke "Ulang Kesalahan" agar bisa dikuasai.
  58. Cadangan Progres & Teks Besar

    • Ekspor progres ke file untuk dipindahkan ke perangkat lain — tanpa akun & tanpa internet.
    • Impor kembali progres dari file cadangan kapan saja.
    • Mode Teks Besar untuk kenyamanan membaca, diatur di Area Orang Tua.
  59. Perbaikan tampilan

    • Warna judul Kartu Pencapaian kini terbaca jelas di latar berwarna.
    • Peta Jalur Belajar tidak lagi terpotong — memakai grid yang membungkus ke bawah.
    • Ritme jarak antar-bagian di beranda diseragamkan agar lebih rapi.
  60. Halaman Changelog

    • Tambah halaman Changelog yang bisa diakses dari menu footer.
    • Riwayat perubahan diurutkan dari yang terbaru.
  61. Pencapaian, Lencana & Target Harian

    • Kartu Pencapaian yang bisa dibagikan (gambar otomatis).
    • 9 lencana pencapaian yang terbuka sesuai progres.
    • Target harian untuk mendorong kebiasaan belajar.
  62. Profil, Kemajuan & Area Orang Tua

    • Profil anak (nama + avatar) dengan sapaan personal.
    • Rentetan hari belajar (streak) & dashboard Kemajuan.
    • Peta Jalur Belajar per mata pelajaran + rekomendasi pelajaran berikutnya.
    • Area Orang Tua terlindungi untuk pengaturan & reset.
  63. Lebih banyak materi & metode

    • Kategori tingkat: Pemula, Menengah, Mahir.
    • Phonics A–Z, kata CVC, sight words, dan banyak kosakata bertema.
    • Bilangan belasan (nilai tempat) & metode Garis Bilangan.
    • Tag metode pada tiap pelajaran + penjelasan 'Cara Belajar Yuk vs Cara Biasa'.
  64. PWA, SEO & Kualitas Kode

    • Bisa dipasang di layar utama & dipakai offline (PWA).
    • Pratinjau tautan saat dibagikan (Open Graph) + favicon & ikon.
    • Halaman error ramah-anak, ESLint, Prettier, unit test, & CI.
  65. Revamp tampilan premium

    • Beranda baru: hero beranimasi, pita emoji, metode dinamis, & statistik.
    • Animasi scroll-reveal dan mikro-interaksi di seluruh halaman.
  66. Metode Berhitung Bertahap & Phonics

    • Number Bond, Ten Frame, Garis Bilangan, blok, & berhitung benda.
    • Phonics (bunyi huruf) untuk fondasi membaca.
  67. Rilis awal Belajar Yuk!

    • Belajar Bahasa Inggris (kartu kosakata + kuis) dengan suara.
    • Belajar Matematika dengan pendekatan bertahap yang mudah dipahami.