← Beranda

Coding

Ayo Belajar Koding!

Susun perintah untuk memandu robot ke tujuan. Belajar berpikir seperti programmer — selangkah demi selangkah.

Pandu robot ke bintang dengan menyusun perintah yang tepat!

Urutkan Langkah 🌱 Tunas

Susun kartu langkah ke urutan yang benar — belajar berpikir runut.

1Menanam Bunga
2Gosok Gigi
3Buat Roti Isi
4Berangkat Sekolah
5Robot Menyapu

Urutan Perintah 🌱 Tunas

Susun perintah berurutan agar robot sampai ke tujuan.

1Robo Melangkah
2Tikungan Perdana
3Putar ke Kiri
4Sudut Tersembunyi
5Jejak Berkelok
6Misi Labirin

Berburu Permata 🌱 Tunas

Kumpulkan semua permata 💎 dulu, baru menuju bintang tujuan ⭐.

1Permata di Jalan
2Dua Permata
3Belok Ambil
4Jejak Permata
5Panen Permata
6Master Permata

Tebak Hasil 🚀 Penjelajah

Baca programnya, lalu tebak di kotak mana robot akan berhenti.

1Ke Mana Robo?
2Belok Sekali
3Naik lalu Kanan
4Sudut Jauh
5Putar Balik

Cari Bug 🚀 Penjelajah

Ada satu perintah yang salah. Temukan lalu perbaiki!

1Langkah Terakhir
2Belok yang Keliru
3Turun ke Bintang
4Lupa Berbelok
5Zig-Zag Salah

Perulangan 🚀 Penjelajah

Pakai blok "Ulangi" agar tak perlu menaruh perintah yang sama berkali-kali.

1Lorong Panjang
2Belok lalu Lari
3Keliling Taman
4Naik Tangga
5Menara Berputar

Perulangan Permata 🏆 Juara

Gabungkan blok Ulangi & berburu permata — tantangan sejati sang Juara!

1Deret Permata
2Tangga Permata
3Sudut Permata
4Zig-Zag Permata
5Panen Loop

Jika… Kalau Tidak… 🏆 Juara

Pilih apa yang robot lakukan JIKA ada jalan, dan KALAU TIDAK ada.

1Belok di Ujung
2Naik ke Atas
3Jalan Berputar

Fungsi Ajaib 🏆 Juara

Buat "Fungsi A" sekali, lalu panggil berulang untuk menyelesaikan level.

1Fungsi Persegi
2Naik Tangga
3Panggil Dua Kali
4Keliling Taman
5Tangga Menurun

Dunia baru (Perulangan & Kondisional) segera hadir! 🚧